Desarrollo de proyectos informáticos con tecnología JAVA


Desarrollo de proyectos informáticos con tecnología JAVA
Óscar belmonte fernández

Contenido:
  • 1. Introducción.
  • 2. Clases.
  • 3. Herencia e Interfaces.
  • 4. Subversión.
  • 5. Excepciones.
  • 6. Pruebas unitarias con JUnit.
  • 7. Entrada y Salida.
  • 8. Algunas clases de utilidad del paquete estándar.
  • 9. Programación con genéricos.
  • 10. Construcción de proyectos con Ant.
  • 11. Interfaces gráficas de usuario.
  • 12. Applets.
  • 13. Control de errores con MyLyn y Bugzilla.
  • 14. Programación concurrente con Hilos.
  • 15. Programación para la Red.
  • 16. Patrones de diseño.
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